Novo concorrente?

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04/07/2012
Por Filipe Siqueira



O último grande movimento do mercado dos principais consoles de videogame foi a entrada da Microsoft, que marcou a estreia de uma empresa não-japonesa fabricando hardware dedicado a games. Muitas outras empresas tentaram, mas poucas têm poder financeiro e estratégico para se manter em um meio tão competitivo.

Mas já a tempos que alguns ventilam a possibilidade de, por exemplo, a Valve criar um console totalmente integrado com o Steam, e a Apple seguir um caminho parecido - embora o iPad seja basicamente um console sem muito esforço.

Mas falta um console aberto, com jogos indie, sem mídia física e sistema operacional open source. O Ouya - essa simpática caixa branca que ilustra o texto - é uma tentativa nesse sentido: um console que roda Android, custará US$ 99 e foi projetado pelo designer Yves Behar. É uma plataforma voltada para a o desenvolvimento, e segundo seus projetistas, não exige softhouses gigantescas e produções de milhões de dólares.



Aliás, o console é quase Creative Commons. Qualquer desenvolvedor poderá fazer jogos para ele e, ao adquirir um Ouya, o comprador automaticamente ganha também um kit de desenvolvimento, daqueles que facilitam a vida dos iniciantes, mas também permite o aprofundamento exigido pelos criadores mais hardcore. Também será possível mexer no hardware, que segundo os desenvolvedores, é criado "para ser hackeado".

O problema de uma iniciativa assim é clara: todos os jogos criados para o Ouya devem ser gratuitos, o que provavelmente elimina a possibilidade de empresas de médio e grande porte desenvolverem para ele. Ao menos em um primeiro momento. Além de Behar, o projeto do aparelho tem outros nomes de peso, como Ed Fries, um dos nomes que ajudaram a Microsoft com o Xbox, e Julie Uhrman, integrante do site IGN, que é fundadora e presidente da startup responsável pela criação do aparelho.



A principal vantagem é a integração com outros dispositivos Android, como tablets e smartphones, mas ainda não está claro o poder da plataforma quando se trata de games.


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