Review: M.A.R.S.
01/08/2012
Por Rodrigo Brasiliense
É bonito, e parece com Gears of War – provavelmente esta é a primeira coisa que você irá pensar ao rodar M.A.R.S., o novo TPS (third person shooter) totalmente free to play da Level Up. Veja bem, para a maioria das coisas nessa vida, o melhor e mais sensato é não nos atermos às primeiras impressões, afinal de contas, elas podem podem passar longe da realidade, mas no caso do título em questão, a primeira impressão, não apenas diz tudo, como também serve de indicativo para demarcar o público do game.
Quer ver o porquê? Vamos lá:
Primeiro, o jogo é bonito. Sim, isso já é dizer bastante sobre ele. Afinal de contas, o universo F2P, apesar de constantemente atrativo, sempre tende aos jogos de performances mais brandas - leia-se, mais feios. E por motivos óbvios, claro, pois em quanto mais computadores o jogo rodar, melhor. Com M.A.R.S. também é assim, com a diferença que se você tem uma máquina poderosa, a coisa toda muda de tom.
Como um dos poucos jogos de sua casta inteiramente criado na alardeada Unreal Engine 3 da Epic, o jogo não deixa a desejar nos quesitos básicos. Iluminação, física, fluência, está tudo lá. Ainda que não isento de ocasionais bugs, M.A.R.S. se mostra muito bem polido, passando em partes aquele peso diferenciado que normalmente vemos mais nos grandes títulos para consoles e PC.
Claro, tudo isso se deve ao segundo motivo, M.A.R.S. é abertamente inspirado em Gears of War. Qualquer um que já jogou pelo menos uma vez na vida o marco da Epic vai perceber. Tudo no jogo saiu da aventura de Marcus Fenix e seus companheiros COGs: o peso das armas, a forma como eles se deslocam, a distribuição de elementos pelo cenário, as tendências de ataque dos inimigos e por aí vai.
De um lado isto é bom, porque daí vem todo o capricho do jogo que gera aquela beleza citada acima e, consequentemente, uma experiência divertida. Só que também pode ser ruim em mais de um sentido. O jogador que se matou de tanto jogar Gears of War no passado pode muito bem não se interessar pelo jogo por eles serem similares demais. Aqueles que sobretudo admiravam a violência pura e sangrenta do jogo de Xbox 360 também irão se decepcionar. Sangue e víceras são detalhes quase que nulos no game da Level Up.
Mas olhemos pelo lado bom, caindo ou não nas graças do jogo, pelo menos você não vai ter pagado em tostão, o que já torna a situação bem melhor do que o normal.
E ai sim, quem decidir ficar, vai ter as duas modalidades principais de jogo para desfrutar, o clássico PvP e o PvE, este último, similar ao modo Horde de Gears of War, no qual você e seu grupo deve sobreviver uma leva de inimigos cada vez mais rápidos e inteligentes. Neste último caso, tirando uma casquinha até do jeito Left 4 Dead de ser, M.A.R.S. tem seu próprio modo de zumbis que muda um pouco as regras, priorizando a quantidade de inimigos e até outras coisinhas interessantes como a possibilidade de ser infectado.
Assim como todo jogo F2P baseado em microtransações, é óbvio que cedo ou tarde você vai ter que gastar uma boa graninha. O jogo em si até te garante alguns equipamentos decentes (por tempo determinado) para você sentir o gostinho do poderio, mas se quiser avançar com qualidade, subir rapidamente pelas patentes e disputar pelo ranking – meu amigo, cedo ou tarde o seu cartão de crétido (ou o do seus pais) vai ter que brilhar.
Agora, se o seu negócio é aquela jogatina vespertina básica com seus amigos, partindo do ponto estes já tenham enjoado dos grandes multiplayers do ano, M.A.R.S. também cai como uma excelente opção.
M.A.R.S., para o bem ou para o mal, é um clone do clássico Gears of War. Um clone bem acabado e quase sempre divertido, mas um clone. Não é a toa que a YingPei Games, desenvolvedora do jogo, um dia já foi a Epic Games China mas, convenhamos, talvez seja por isto que o título alcançou um nível que poucos shooters do mercado F2P conseguem alcançar. Não custa nada (literalmente) conferir.
Desenvolvedora: YingPei Games
Distribuidora: Level Up Games
Lançamento: 19/07/2012
Nota: 7.5
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