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Coluna GAMESFODA

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03/08/2012
Por GAMESFODA

"Team Fortress, Team Fortress has changed"

Em tantos anos nesta indústria vital, nenhum jogo mudou tanto quanto Team Fortress 2. E eu não estou falando das mudanças durante os quase 10 anos de produção do jogo, mas das mudanças que aconteceram do lançamento pra cá, tempo em que o jogo evoluiu de um FPS multiplayer com times para um jogo cheio de zuera sobre troca de chapéus e itenzinhos com uns tiros aqui e ali. Mas as classes do jogo continuam as mesmas e pouco se adaptaram às mudanças. E não tem o que adaptar mesmo, mas por que não adicionar classes novas ao jogo, ainda mais agora que todas as classes já foram devidamente apresentadas cada uma com seu filminho introdutório? Então ficam aqui algumas sugestões de novas classes pra TF2 ou pra um jogo novo logo, com mais classes, quando a Valve aprender a contar até 3:

 

Homem do Saco

Pra acabar com o problema dos inventários de quinquilharias inúteis, O "Homem do Saco" ("Bag Guy", ou só "BAG") seria uma classe especializada em coletar chapéu, sapato ou roupa usada (quem tem?) que estiverem lotando o inventário dos jogadores. A classe meio que já existe de forma não oficial e é atualmente conhecida como "Aquele cara chato que fica pedindo item pra todo mundo e não faz porra nenhuma no jogo". Lógico que a classe poderia herdar toda a mística que existe por trás da lenda do Homem do Saco e permitir que jogadores sequestrem outros jogadores pra tirar eles da partida por um tempo. Mas e as armas? Ora, o saco já é uma ótima arma! Um saco cheio pode servir tanto para defesa se colocado na frente das balas como para ataque se acertado com força na cara de outro jogador, trazendo um novo nível de humilhação a um jogo onde é permitido acertar urina nos adversários, imagina você poder dizer que matou alguém balançando o saco na cara do cidadão. Nada te impede de tirar coisas de dentro do saco pra arremessar também, dando assim um ataque a distância a classe.

 

DJ

Pra você que sempre quis atacar de DJ e por isso fica enchendo o saco do seu time tocando músicas aleatórias no meio da partida pra todo mundo ouvir! Já que tanta gente faz isso, por que não fazer disso uma classe? Você monta a sua pickup (é esse o nome né?) e toca músicas como a Cavalgada das Valquírias para motivar um ataque ou Eye of The Tiger pra motivar o time a se esforçar mais, ou aquele pagodão do lado dos engenheiros pra alegrar o ambiente de trabalho deles tornando a produção de sentries/teleports mais rápida; ou pode até desmotivar o outro time com uma musica triste, mais ou menos como um bardo moderno e cartunesco. Imagine que nisso vem um Spy e sapea as suas setlist pra tocar só as mais deprês do Radiohead, deixando o time todo triste. Altas possibilidades.

 

Advogado

Cansado de jogadores que se acham reclamando do resto do time? Jogadores babacas com xingamentos racistas, machistas, sonystas, nintendistas? Cheaters vacilões acabando com a alegria da galera só pra ganhar mais um chapéu? A nova classe Advogado chega aí pra acabar com todos esses problemas! Processo em cima de todo mundo estragando o jogo! "Mas e se EU sou um desses babacas?" você me pergunta. Bom, aí você pode contratar um advogado do seu time pra te defender! E se todo mundo estiver jogando direitinho, advogados experientes saberão como plantar evidências na base do time adversário (um Spy pode ser muito útil aqui, especialmente com o Dead Ringer). E como na vida real, ganha o time com os melhores advogados. O único porém dessa classe é que com certeza seria a mais difícil de se jogar, afinal, quem vai querer matar um médico ou um sniper quando se tem um advogado no campo de batalha?

 

Ninja

Olhando aqui o que falta em Team Fortress 2 a resposta mais óbvia é: uma classe feminina. Tá, uma classe feminina que seja claramente feminina. Outra coisa que falta é uma classe pros malucos que ignoram a existência de armas de fogo no jogo e jogam só na base da porrada/machadada/garrafada/espadada/facada/etc, assim, essa não seria uma ninja sorrateira, já existe o spy pra isso, mas uma ninja clássica de video game estilo Ninja Gaiden/Shinobi que sai por aí descendo a porrada em todo mundo sem frescura com uma katana, shurikens ou na porrada mesmo. Enfim, seria como um Scout com um espada que mata numa só e potencialmente desbalancearia o jogo, mas e daí? Foda-se! É uma ninja!! Sempre dá pra colocar ninjas em um jogo. Ou dinossauros... pensando bem, falta também um dinossauro em Team Fortress.

 

Repórter

"Nossa GAMESFODA, seu escroto, há umas semanas atrás você reclamou dos jogos de guerra, falou de Spec Ops e mimimi e agora tá aí dando idéia pra TF2", diz o rapaz muito esperto ali no fundo que sempre lê nossas colunas, valeu garoto! É verdade, nós falamos isso, mas veja que Team Fortress é um jogo de guerra colorido e divertido em que você pode cantar e tacar mijo nas pessoas, está longe daqueles shooters militares que tentam ser realistas. Mesmo assim, ainda é um jogo de guerra e a guerra não é uma coisa bonita. E pra mostrar isso, seria importante uma classe de Repórter de Guerra no jogo, armado com uma câmera pra filmar toda a crueldade e os crimes de guerra do time adversário e denuncia-lo para que toda a população veja o que está acontecendo, se revolte e crie hashtags de protesto no twitter, fazendo ele perder a partida quase que imediatamente.

E se o repórter do time morrer, aí é que a coisa fica mais feia ainda com toda a imprensa caindo em cima. O time adversário começa a ter que gastar dinheiro com assessores pra melhorar sua imagem e vai ficando sem dinheiro pra munição, até ter que se retirar da batalha de vez! Porque eu ainda estou pra ver um homem que consegue ser mais esperto que uma foto comprometedora.

*Aliás, tem uns malucos aí fazendo jogo aonde você é um cinegrafista no meio de uma guerra, se chama "Warco", pesquisem aí.

Ficam aí as idéias pra turminha da pesada da Valve, ou pra turminha que curte ficar fazendo mods pro jogo mesmo, por que não? Quando é pra encher os jogos de pôneis, eles fazem rapidinho. Só peço à Valve que, se gostar das ideias e resolverem colocar no jogo.... terminem Half-Life 3 primeiro, por favor. :(

Nota do editor:

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