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Review: Malicious

12345Avaliação 5.00 (5 Votos)


Eis a situação: imagine que você encontra a mais bonita das garotas atravessando a rua ao seu lado. Você junta a coragem e começa a conversar com ela, que sorri e se mostra extremamente gentil. Então quando você vai cumprimentá-la com um aperto de mão... Ela torce seu braço, te passa uma rasteira e ainda chuta quando você cai no chão. É basicamente isto que acontece quando você pega Maliciouspela primeira vez.

A cria da Alvion é um dos jogos para download mais belos já vistos no PlayStation. Curiosamente o título lançado no oriente em 2012 foi um dos maiores sucessos da PSN japonesa, porém, demorou mais de 2 anos para chegar até o nosso canto do planeta. Mas vamos ao que interessa. Como pano de fundo, você encarna um guerreiro lendário, ressuscitado para dar cabo do grupo que da nome ao jogo, os chamados Malicious. Dentro deste grupo, cinco se destacam, eles são os Holders, ironicamente, heróis do passado que foram ressuscitados como o protagonista. Porém, deixaram a sede pelo poder tomar o controle de suas mentes.

Apesar de toda a historinha dita, Maliciousé fortemente inspirado nos clássicos do passado, mais precisamente, Mega Man, então, a maioria do enredo está no manual digital. Durante a aventura mesmo, você só descobre o básico e já parte para o quebra-pau. Fazendo jus aos jogos do robozinho azul, o game da da Alvion também não tem rota pré-determinada. Ao invés, você escolhe cada uma das fases, onde um dos gigantescos chefes e seus lacaios o espera.

Agora, deixe-me dizer o que acontece quando você escolhe uma fase: você acessa os cenários de cada estágio tocando em uma peça chave que liga a sala principal do jogo, que funciona como um hub, à fase escolhida. O teleporte é instantâneo e belo. Em apenas um zoom e um giro da câmera, você percebe todos os detalhes que compõe seu personagem e nota o sistema de texturas simulando que o jogo tenha sido colorido a pinceladas e aquarela. E aí o nova fase abre a sua volta.

O jogo é simplesmente belo. Os cenários são vastos e detalhados, o brilho dos céus e a reflexão da água casam como vinho e queijo. Seu personagem voa livremente, salta extremamente alto e já começa com poderes impressionantes – comandando a capa chamada Mantle of Cinders – que se tranforma de acordo com sua vontade, de início podendo se dividir em inúmeros tiros de sombras, ou dois punhos gigantescos. Você parte em direção ao gigantesco chefe sem medo no coração e... com uma porrada ele te arranca um braço. Mas espere, seus poderes permitem que você recupere o braço perdido! E então na próxima porrada você perde não só o braço, mas também a perna. O pior? Se pelo menos seu sacrifício valesse algo, pois os chefes parecem que nem ao menos sentem seu golpe quando você tenta espancá-los de qualquer jeito.

 

O que Malicious tem de belo, ele tem de impiedoso e cruel. Não é que a dificuldade do jogo chega a ser desequilibrada ou algo do tipo, longe disso, mas, novamente como no lendário Mega Man, ela pede um padrão calculista para que tudo de certo. Logo, durante cada uma das fases, verdadeiras arenas disfarçadas, o truque está em começar eliminando os soldados que cercam cada chefe, o que garante mais Aura para seu herói que, em troca, permite a você desferir golpes que finalmente dão dano nos chefões. Ah claro, contando que você descubra a melhor arma para dar cabo do monstro.


Mas, como você já deve ter chegado a conclusão, nem tudo é tristeza em Malicious. Cada chefe derrotado libera novas armas e estratégias de combate e os controles são altamente responsáveis. Justamente pelos desafios serem difíceis de serem conquistados, o jogo cria uma sensação de orgulho que te impulsiona a jogar cada vez mais e mais. E eu já mencionei que o jogo é incrivelmente belo, não? A trilha sonora também até que faz um bom trabalho, mas no meio de toda a ação explosiva (e a tensão), acaba passando despercebida. Uma pena a aventura não durar tanto.

Nota: 7,5


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