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Boas notícias da Sony direto da Gamescom

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Para quem esperava um ano de novidades da Sony - com o PlayStation 3 caminhando para um possível fim, e o PS Vita precisando mostrar - a E3 2012 foi um mal sinal, após uma conferência raquítica, que só se salvou graças a Beyond: Two Souls e The Last of Us. A boa notícia é que a empresa se esforçou um pouco em sua apresentação na gamescom, feira de games alemã que termina em 19 de agosto, e mostrou algumas novidades bem vindas.
 
Vamos à elas:
 
Vamos começar com a parte mais chata: o Wonderbook. O acessório continua com cheiro de inutilidade, mas dessa vez teve mais conteúdo mostrado, que superou o livro do Harry Potter em que dá pra soltar magias com o PS Move (alguém tem PS Move?). Um novo livro anunciado para o sistema é Diggs Nightcrawler, protagonizado por um inseto que também é detetive e dá nome ao título. A história segue essa premissa noir, com Diggs tentando limpar a reputação dele, após ser acusado do assassinato de seu ex-chefe e amigo, Humpty Dumpty. 
 
O lançamento está previsto para 2013, e provavelmente será acompanhado de outro aplicativo, da BBC, que ensinará a crianças sobre dinossauros. Em resumo: o Wonderbook continua com o foco no público infantil (BEM infantil), mas ao menos parece mais diversificado agora.

 
A empresa também deu mais detalhes sobre as vantagens que os assinantes da PS Plus ganharão. A primeira delas é o aumento de espaço para armazenamento na nuvem, que subiu de 150MB para 1GB, além da chegada de jogos de PSOne para o aparelho, que estarão disponíveis para a compra. E o mais legal de tudo, o plano Cross Buy. O plano é simples: quem comprar um jogo - por enquanto tá valendo para Playstation All-Stars, Sly Cooper Collection e Ratchet & Clank: Qforce - de PlayStation 3 ganha inteiramente grátis o mesmo jogo para o PS Vita.
 
Fora essas novidades, temos uma avalanche de trailers e jogos novos, alguns legais, outros mais ou menos... e The Last of Us, que está acima de tudo isso.
 
O primeiro deles é Killzone Mercenary, que aparentemente sofrerá do mesmo mal do Uncharted do Vita: é igual ao jogo da série para PS3, mas tem firulas com a superfície traseira touchscreen do aparelho. Parece legal, mas sofre do estigma de "é melhor jogar numa TV de 40'".
 
 
 
Outra novidade é Tearaway, feito pela mesma produtora de LittleBigPlanet, o que fica claro desde os primeiros momentos do trailer - o detalhe é que saem os bonecos de pano e entram papercrafts. É um jogo de plataforma 3D bonito, tem todo aquele ar lisérgico da outra franquia da empresa e traz novidades reais com o uso do Vita. Encoste o dedo nas costas do aparelho para seu dedo surgir no jogo e ajudar ao protagonista; grite para um berro sair da boca de um personagem, e assim vai. Parece mais envolvente do que quase tudo anunciado pro Vita até agora.
 
 
Já Until Dawn, evoca franquias como Pânico, Jason e Eu sei o que vocês fizeram no verão passado (e Alan Wake, obviamente), em que você controla personagens burros que querem fazer sexo, mas encontram um matador violento no caminho. Parece legal e aterrorizante. Mas tem um detalhe incômodo: é para PS Move, acessório que ninguém deve ter.
 
 
Tem também Rain, para PlayStation 3, classificado instantaneamente como "Ico na chuva", um apelido que descreve bem com o que o jogo se parece. O protagonista é um menino invisível, que só se torna "visível" graças ao impacto de gotas de chuva no corpo dele. Parece legal e diferente, e tem todo aquela ambientação artística que tornaram famosos os dois jogos do Tem Ico.
 
 
A empresa ainda apresentou Puppeteer, também de PlayStation 3, outro jogo artístico japonês, protagonizado por um menino preso em uma espécie de mundo mágico teatral. O visual me lembrou a animação sombria Coraline.
 
 
E não poderia faltar Call of Duty - Black Ops: Declassified (UFA!), que dispensa apresentações, pois é um CoD sem firulas, com explosões, tiros e tudo que têm direito. Tem multiplayer online e local, via LAN, para até 8 pessoas.
 
 
E pra fechar, The Last of Us. O novo trailer é o melhor apresentado do jogo, e, assim como The Walking Dead, nos lembra que o pior de um apocalipse zumbi não são os zumbis, mas os sobreviventes. Fora isso, tem um mundo vasto e uma música perfeita para embalar toda essa violência e reflexão pós-fim do mundo.
 
 
Ao menos nessa gamescom a Sony nos devolveu as esperanças de que não está parada esperando ser derrotada pela concorrência. Mas está bem claro que o PS Vita ainda vai precisar de muito (MUITO) mais do que isso para realmente decolar.

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