Eu confesso: não é surpresa, mas desanima igual. A Nintendo confirmou que o Wii U terá trava de região. Ou seja, jogos dos EUA, Europa e Japão não vão rodar livremente entre si. A estratégia já é velha conhecida da casa e, pra quem acompanha a marca faz tempo, dói justamente porque a gente sabe como isso limita a vida do fã no Brasil.
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Wii U trava de região: o que significa na prática
Na lata: se você importar um jogo japonês, ele não vai funcionar no console americano (e vice-versa). Para nós, que vivemos equilibrando preço salgado, dólar mal-humorado e estoque capenga, essa barreira corta opções. Eu gosto de garimpar edições especiais e lançamentos adiantados lá fora — e a trava mata essa flexibilidade.
Por que isso pega mal (e por que eu me irrito)
A comunidade nintendista acabou de passar por abaixo-assinados para trazer jogos importantes pro mercado americano em plena seca do Wii. Com a trava de região no Wii U, a mensagem é clara: “espera a nossa janela oficial”. Só que a nossa realidade é outra — muita gente aqui compra usado, pega oportunidades de importação ou divide com amigos. Travar região, em 2012, parece teimosia.
Sony e Microsoft: outra filosofia
Do outro lado, Sony e Microsoft deixam a decisão na mão das produtoras — e, via de regra, os jogos saem sem bloqueio regional. Resultado: mais liberdade pra gente escolher onde e quando comprar. No balanço do consumidor brasileiro, isso pesa.
Datas de lançamento do Wii U
Pra não deixar dúvida:
- Estados Unidos: 18 de novembro de 2012
- Europa: 30 de novembro de 2012
- Japão: 8 de dezembro de 2012
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No fim das contas, eu sigo empolgado com o hardware novo, mas não com a política. A trava de região do Wii U é aquele balde de água fria que ninguém pediu — especialmente pra quem joga no Brasil e precisa de todas as rotas possíveis pra não pagar um rim em cada lançamento.





