Kratos fica de escanteio: novo trailer de God of War: Ascension foca no multiplayer

Kratos fica de escanteio

Eu saquei o novo vídeo e, surpresa: Kratos não é a estrela desta vez. A Sony quer mesmo é lembrar que God of War: Ascension multiplayer existe, e faz isso com um trailer inteirinho em CG, daqueles que gritam brutalidade do primeiro ao último segundo.

Martelada na cabeça, espada na costela, lança no estômago… o recado é simples: se seu esquema é pancadaria mitológica em equipe, chegou seu momento.

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God of War Ascension

God of War: Ascension multiplayer e o recado da Sony

Não tem gameplay real no vídeo, mas tem atmosfera de sobra. A ideia é vender a fantasia de entrar na arena, escolher a devoção a um deus e disputar territórios, tesouros e a adoração divina. Eu tava cético com esse papo de multiplayer na franquia, confesso. Depois de botar a mão, mordi a língua: o modo é frenético, tem objetivos claros e não vira bagunça.

E o single-player, cadê?

Calma, ele tá lá. God of War: Ascension volta às origens e mostra quando Kratos se revolta pela primeira vez contra os deuses — depois de assassinar a esposa e a filha num acesso de fúria provocado por Ares. É aquela mistura conhecida de tragédia grega, escalada de violência e set pieces grandiosas. Mas, pelo menos neste momento, o holofote da Sony está mesmo no multiplayer de God of War: Ascension.

Data, plataforma e expectativa

Anota aí: 12 de março de 2013, exclusivamente no PlayStation 3. No Brasil, com preço de jogo novo lá em cima e muita gente comprando usado, eu sinto que o multiplayer pode alongar a vida útil do disco na prateleira — dá pra jogar, trocar e continuar voltando pra arena por um bom tempo.

No fim das contas, eu saio desse trailer com a impressão clara: God of War: Ascension multiplayer quer provar que a série também funciona na pancadaria entre mortais. Kratos até pode não aparecer no vídeo, mas a selvageria que ele inaugurou segue vivíssima — agora, com a gente batendo e apanhando junto.

Foto de Neutrinos
Neutrinos

Gamer por profissão, web designer e especialista em SEO por hobby. Minha paixão pelos games começou aos 7 anos, entre moedas para o fliperama e tardes mágicas nas locadoras de games. O resto? Heh… só quem joga entende.

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