Se fevereiro é o mês de Metal Gear Rising: Revengeance, eu já tô afiando a lâmina. A Konami soltou um trailer novinho e, diferente do carnaval de cenas malucas que a série adora, aqui o foco é jogabilidade: corte livre, parry no timing perfeito e aquela dança de faíscas contra mechas parrudos. Se você piscou e esqueceu do jogo, esse vídeo é o despertador.
Metal Gear Rising no radar
Quero te situar rápido: Metal Gear Rising: Revengeance chega em 19 de fevereiro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. Antes disso, tem demo pública chegando pra todo mundo que não pegou o voucher do Zone of the Enders HD Collection.
- PSN: 22/01
- Xbox Live: 23/01
Sim, dá pra sentir a espada na mão sem gastar um centavo — ótima notícia pra realidade BR de 2013, quando cada lançamento pesa no bolso e muita gente aposta no console usado para economizar.
Trailer focado em jogabilidade (vale dar o play)
Sugestão de vídeo: “Metal Gear Rising: Revengeance – Gameplay Trailer (focus on cutting)”
Eu prestei atenção em três coisas:
- Corte livre (Blade Mode): a física do corte não é cosmética. Fatiar inimigos e cenários muda o flow do combate. É onde o Rising brilha.
- Parry agressivo: mais do que defender, é avançar. O jogo recompensa quem lê a animação do inimigo e devolve na mesma moeda.
- Ritmo Platinum: as lutas escalam rápido, daquele jeitinho frenético que a Platinum Games domina — sem derrubar a taxa de quadros.
Demo: o que eu vou testar primeiro
Sugestão de vídeo: “Metal Gear Rising – Demo Walkthrough”
- Zandatsu em campo aberto: quero ver se extrair a energia no timing certo é intuitivo ou punitivo demais.
- Câmera em arenas apertadas: hack and slash ama corredor; a câmera também precisa amar.
- Chefe canino: o robô canino icônico aparece logo cedo. É um skill check de leitura de ataque e domínio do parry.
Curiosidades de bastidor
Sugestão de imagem: Raiden em close, lâmina pronta
- DNA Platinum: o estúdio traz a escola Bayonetta/Vanquish pro universo Metal Gear — menos stealth, mais precisão cirúrgica no botão.
- Fan service inteligente: referências ao legado MGS aparecem, mas sem travar o ritmo. É um spin-off que assume sua própria identidade.
E pra quem tá no PlayStation 3?
Sugestão de vídeo: “Metal Gear Rising – PS3 Gameplay”
Se você joga no PS3, a demo da PSN em 22/01 é a chance perfeita de decidir a compra com o controle na mão. No cenário brasileiro, onde o preço de lançamento dói, demo forte = decisão consciente. Eu vou baixar no dia e focar em testar performance e resposta do parry no DualShock 3.
Resumo direto ao ponto: Trailer foca em mecânicas, Metal Gear Rising: Revengeance pinta como o hack and slash mais afiado do início de 2013, e a demo chega já já pra todo mundo sentir a lâmina.
Ficha rápida
- Jogo: Metal Gear Rising: Revengeance
- Plataformas: PS3, Xbox 360
- Lançamento: 19/02/2013
- Demo: PSN (22/01) • Xbox Live (23/01)
💡 Curte hack and slash? Dá uma olhada também nos melhores jogos de ação de PS4, tem muita dica boa pra quem quer jogar gastando pouco.





